Code:
public enum enumFail {
// armored,ape
fail, requip, lose
// pain -> requip
// stand by(mode) : requip / dequip
}
if (enumFail.fail.equals(failure.fail)) {}
:king: :twisted:
Code:
public enum enumFail {
// armored,ape
fail, requip, lose
// pain -> requip
// stand by(mode) : requip / dequip
}